1、色彩
色彩是眼睛受光的刺激所引起的感覺(jué)作用。它存在于生活中的每一個(gè)角落,也是我們每天會(huì )使用的生活語(yǔ)言。視覺(jué)藝術(shù)家透過(guò)色彩,有時(shí)做出大膽的表現,使人精神振奮,有時(shí)做出肅穆與嚴謹的安排,使觀(guān)賞者產(chǎn)生寧靜的感覺(jué)。這些色彩的表現,都是藝術(shù)家掌握視覺(jué)美的基礎。因此,不論是藝術(shù)家或是觀(guān)賞者都必須熟悉色彩的特性。
2)對比色:對比色和大色塊更能突出重點(diǎn),造成視覺(jué)沖擊,;
3)善用白與灰:白色在設計中可謂百搭色,而灰色也是時(shí)下最為流行的色系。恰當使用白色與灰色,能凸顯其他重點(diǎn)顏色,還能讓畫(huà)面看起來(lái)逼格滿(mǎn)滿(mǎn)。
2、建立視覺(jué)層次結構
通過(guò)使用不同風(fēng)格的設計組件的方式來(lái)實(shí)現視覺(jué)層次效果,并在感覺(jué)沒(méi)有頭緒的時(shí)候嘗試黑白色的設計組件。這是一些組件的小技巧:
字體:大號加粗的字體會(huì )吸引用戶(hù)的注意力,但是要謹慎使用標題。
線(xiàn)條:線(xiàn)條有助于信息的分組展示,同時(shí)它也可以填補尷尬的留白空間。
顏色:深色以及飽和度高的顏色有助于吸引用戶(hù)的注意力。
形狀:簡(jiǎn)單的形狀(如:圓形、三角形、正方形)看上去更加美觀(guān)。
圖片:圖片可以非常誘人,但不要使用有版權的圖片。 留白:設計中經(jīng)常使用留白來(lái)分隔信息或突出顯示重要的信息。
3、質(zhì)感
質(zhì)感是由觸覺(jué)所引起的,但是在視覺(jué)藝術(shù)中,會(huì )運用由觸覺(jué)所移轉的經(jīng)驗而憑著(zhù)視覺(jué)來(lái)感知不同的質(zhì)感。一般而言,二次元的藝術(shù)作品其質(zhì)感的呈現需由視覺(jué)感知,可稱(chēng)為視覺(jué)質(zhì)感,三次元的藝術(shù)作品可用觸覺(jué)感知的,則屬于真實(shí)質(zhì)感。視覺(jué)創(chuàng )作表現上靈活運用質(zhì)感的視覺(jué)與觸覺(jué)性,將作品呈現具真實(shí)的美感。